sim esse comando e a memoria do computador que é destinada ao jogo foi o que falei para o drakonia quando ele me falo que quando tinha muito jogador congelado o quake dele ficava travando (trava pq quando o boneco congela ele ganha um pouco de brilho numa camada que fica em volta do corpo do bot isso força um pouco a memoria do jogo por causa do brilho) a config dele estava com_hunkMegs "56" que é a quantidade de memoria padrão do quake quando é instalado xD
aqui vai uma lista com alguns comandos que podem ajudar muito na configuração do seu quake para melhorar FPS
Maximum Framerate:
seta cg_forceModel "0"
seta cg_teamChatTime "3600"
seta cg_railTrailTime "100"
seta cg_lagometer "0"
seta cg_simpleItems "1"
seta cg_drawRewards "0"
seta cg_drawAttacker "0"
seta cg_drawAmmoWarning "1"
seta cg_drawIcons "0"
seta cg_draw3dIcons "0"
seta cg_drawSnapshot "0"
seta cg_drawTimer "0"
seta cg_drawStatus "1"
seta cg_draw2D "0"
seta cg_gibs "0"
seta cg_drawGun "0"
seta cg_marks "0"
seta cg_drawCrosshairNames "0"
seta cg_brassTime "0"
seta s_khz "11"
seta s_musicvolume "0"
seta s_loadas8bit "1"
seta cg_shadows "0"
seta r_gamma "0.810000"
seta r_swapInterval "0"
seta r_textureMode "GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST"
seta r_finish "0"
seta r_dynamiclight "0"
seta r_drawSun "0"
seta r_fastsky "1"
seta r_flares "0"
seta r_lodbias "2"
seta r_lodCurveError "200"
seta r_ignoreFastPath "1"
seta r_subdivisions "130"
seta r_vertexLight "1"
seta r_fullscreen "1"
seta r_ignorehwgamma "0"
seta r_overBrightBits "1"
seta r_mapOverBrightBits "3"
seta r_colorbits "32"
seta r_texturebits "16"
seta r_detailtextures "0"
seta r_roundImagesDown "2"
seta r_ext_texture_env_add "1"
seta r_ext_compiled_vertex_array "1"
seta r_ext_multitexture "1"
seta r_ext_gamma_control "1"
seta r_ext_compress_textures "1"
seta r_allowExtensions "1"
seta r_glDriver "opengl32"
seta r_picmip "1"
seta cg_viewsize "100"
seta cg_predictItems "0"
seta cl_freelook "1"
seta cl_mouseAccel "0"
seta com_blood "0"
seta com_maxfps "0"
seta bot_nochat "1"
uma dica se alguem testar esses comandos ANTES DE ALTERAR SUA CFG FAÇA BKP DA MESMA
outra dica tentem não mecher nos comandos
seta cg_draw2D "0" - ira desabilitar a pontuação e vc não ira ver seu score
seta cg_drawGun "0" - ira tirar a vista do seu personagem da tela ira aparecer apenas a mira
:bahaa:
creditos
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